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[29] NAKAMAS E TRIPULAÇÃO

Ju

Administrador

Ter Jul 09, 2024 1:06 pm


Nakamas  e  Tripulação



Uma pessoa sozinha não é capaz de alcançar os feitos que um grupo poderoso e unido se qualifica, é um fato inegável, diante dessa verdade é comum que grupos e tripulações se formem, pessoas aliadas por amizades, lealdade ou ganhos mútuos contando com seus companheiros para cobrir suas costas, e torcendo para que eles não as apunhalem... Algo comum no caso dos piratas.

É obviamente interessante imaginar que dentro do jogo seria possível formar tripulações apenas de personagens jogadores, mas a realidade nem sempre corresponde ao que gostaríamos, abordando esse problema é possível para o Capitão de uma tripulação, e apenas ele, recrutar Nakamas ou Grumetes para formar seu grupo.

Por tanto é importante que um grupo tenha definido quem é seu Capitão e então usaremos a Notoriedade do Capitão da tripulação como base para definir quantas pessoas ele é capaz de conquistar para seu lado através de sua fama e postura. Nos níveis de Notoriedade Aspirante, Popular, Notável, Respeitado e Lendário o Capitão pode adquirir um novo tripulante para seu navio.

É possível ter dois tipos de tripulantes, os Nakamas são um tipo de tripulante com maior destaque e que tem uma ficha única tal qual os personagens jogadores, eles só podem ser adquiridos a partir do nível 11, mesmo tendo alcançando o pré-requisito de Notoriedade antes o Capitão ira precisar aguardar até ter o nível correspondente. Isso se deve pois o Nakama não tem um contador de Experiência próprio, ele sempre terá 10 níveis abaixo que do seu Capitão, no caso iniciando no nível 1 e evoluindo conforme o próprio Capitão, Nakamas podem consumir Akumas, ter Meitous ou virarem Cyborgue, mas nesse caso a Experiência precisa sair do Capitão para preencher a barra de experiência desses poderes.

O outro tipo de tripulante possível são os Grumetes esse são uma representação abstrata, e ao escolher um Grumete em algum dos níveis na verdade o personagem está adquirindo um número indefinido de seguidores muito mais fracos e poucos qualificados, de forma geral, eles são tratados como Figurantes,  se adquiridos nos Blues viram como um grupo de nível Capangas, se forem adquiridos no Paradise serão de nível Marujos e se forem adquiridos no Novo Mundo serão de nível Soldado.

Mas os Grumetes são capazes de evoluir também, ao entrar na Grand Line se o personagem já comanda um grupo de Capangas, se eles não forem totalmente derrotados durante as 3 primeiras aventuras no novo mar eles podem se tornar Marujos, e o mesmo ocorre com Marujos ao entrarem no Novo Mundo, virando Soldados. Passar por esse processo também fortalece a lealdade dos Figurantes, aumentando em 1 ponto adicional a Moral deles ao evoluírem.

Nakamas e grupos de Grumetes podem ser repostos se morrerem ou se forem obrigados a abandonar o bando, precisando para isso que o personagem chegue ao uma nova ilha para recrutar novos membros. Obviamente, ao perder Grumetes antes de completar as 3 aventuras para eles evoluírem, essa oportunidade é perdida, mas os novos Grumetes já vem no nível correspondente ao mar em que estão.


Ju