Bem vindo

[Att] Katsu

2 participantes
Katsu

Ryoshin

Dom Jul 21, 2024 2:44 pm

Ficha: Link

Codes
Técnica
Código:
[b]Nome da Técnica[/b]
[u]Rank:[/u] E, D, C, B, A
[u]Tipo:[/u] Ofensiva (Golpe Poderoso, Rajada de Golpes, Ataque Rápido ou Disparo) / Defensiva(Esquiva, Bloqueio e Aparar)
[u]Descrição:[/u] Descreva sua técnica.
[u]Bônus:[/u] Indique o bônus da sua técnica (ex: +3).
[u]Peculiaridades;[/u]
— Liste as peculiaridades da sua técnica.
[u]Custo[/u] Custo final da sua técnica.
Katsu


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Katsu

Ryoshin

Dom Jul 21, 2024 2:46 pm

Ficha: Link

Alterações

Trocar a qualidade Desenrolado pra essa daqui:

Fortuna (-2 pontos)
Sua presença e ações têm um jeito especial de atrair sorte, parecendo sempre encontrar tesouros e oportunidades.
Mecânica: Recebe uma vantagem menor em testes de Busca de Tesouros, além de ter uma chance aumentada de encontrar itens raros.


Técnicas

Munch Punch
Rank: E
Tipo: Ofensiva - Golpe Poderoso
Descrição: Com um rápido movimento da mão esquerda despejando tinta acima da direita em espiral, é capaz de envolver sua mão com uma espessa camada de tinta colorida, desleixada e deformada pela pressa que simula a cabeça de uma maça, transformando seu punho em uma arma de impacto. A luva de tinta é formada por uma mistura vibrante de tintas coloridas, dando a ela uma aparência caótica e distorcida
Bônus: +3
Peculiaridades: -
Custo 1

Van Shot
Rank: D
Tipo: Ofensiva - Disparo
Descrição: Ao apontar o dedo indicador para seu alvo, ele canaliza a energia de sua Akuma no Mi, concentrando tinta colorida em sua ponta. Com um movimento rápido e preciso, ele dispara o projétil de tinta que simula a dureza de uma bala, cujo viaja em alta velocidade perfurando o alvo ao impacto. Inoke pode ajustar a direção da bala ligeiramente após o disparo, tornando-a difícil de ser evitada.
Bônus: +3
Peculiaridades: Certeiro
Custo 1

Xp Arco Filler: 80
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Todo xp vai pra Fruta "Rank C 20/90"

Fude Fude no Mi - Rank C

Construto de Tinta Melhorado: Consumindo uma ação completa e ao custo de 3 de Energia e 1 adicional nos turnos subsequentes, o personagem é capaz de pintar alguma criatura e dar vida à mesma para ajudá-lo tanto em combate como no seu cotidiano. A criatura tem as estatísticas de um grupo de Figurantes nível Marujo do tipo que o jogador escolher na hora que realizar o desenho, mas elas não têm um valor de moral, desaparecendo quando o personagem quiser, ficar sem energia ou quando sofrerem mais de 5 pontos de dano. Após um edifício ser desfeito, um novo só pode ser invocado dali a 2 turnos. É necessário declarar no momento da criação da criatura qual é a Qualidade Especial aplicada a ela, de acordo com o sistema de figurantes.

Gratidão
Katsu


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Liezi

Administrador

Liezi


Katsu

Ryoshin

Qui Ago 15, 2024 3:50 pm

Coloca a tagzinha de D.A nessa ficha por favore
Katsu


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