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[West Blue] Reino de Ilísia

Liezi

Administrador

Sáb Jul 13, 2024 11:57 am


Reino de Ilísia



É a ilha mais próxima da entrada da Reverse Mountain, tem portanto um valor estratégico extremo para a Marinha e o Governo Mundial, sendo uma parada obrigatória devido as correntezas turbulentas da região é o local perfeito para caçar e suprimir piratas, foi por isso que a 21 anos atrás o Capitão Francis Asimov foi transferido para o QG, assumindo a liderança do mesmo.

Após essa transferência a ilha que antes detinha apenas um pequeno reino com uma vasta região florestal sofreu uma transformação drástica, a pouco mais de 15 anos um enorme distrito industrial e a ascendente fama do Capitão Asimov trouxe muitos civis de todo o Blue para estabelecer moradia na ilha, alguns abastados e outros em busca de novas oportunidades, por fim a construção da Prisão de Ilísia a menos de 10 anos terminaria por transformar geográfica e politicamente a região. Atualmente a ilha se encontra dividida em três Distritos: O Distrito do Rio Claro, O Distrito do Rio Vermelho e o Distrito do Rio Turvo.


Distrito do Rio Claro
É a morada da nobreza e dos ricos da ilha, abrange o terreno original de todo o Reino de Ilísia, localizado em um ponto do terreno mais alto ao oeste da ilha, acessível através de um morro íngreme por terra ou por desfiladeiros pelo mar. No centro do terreno existe uma fonte de água subterrânea que jorrava de forma continua, com o tempo a nobreza local transformou a fonte em uma chafariz gigantesco que abrange todo o centro do Distrito, as águas desse chafariz correm como um rio terreno abaixo, alimentando os demais distritos.

O QG da Marinha cresce imponente ao lado do enorme chafariz decorado com as cores padrões da corporação, sendo disparado a estrutura mais alta do distrito, e uma das mais altas da ilha. Dali o QG mantém uma vigília sobre as águas turbulentas da região e pela rota que leva até a Reverse Mountain. Os demais prédios e mesmo as calçadas são de um tom branco limpo mantido assim por diversos empregados que constantemente limpam as ruas. Devido a proximidade e importância o local recebe vigilância da marinha 24 horas por dia.


Distrito do Rio Vermelho
Localizado ao noroeste de Ilísia é o distrito industrial e prisional da ilha, foi construído em cima de um terreno acidentado, mas que foi terra planificado pelos trabalhadores durante a construção do complexo industrial que se espalha na região com diversos pavilhões e prédios cinzentos, lá se destaca a Prisão de Ilísia, uma enorme torre no extremo norte da ilha de cor negra e aspecto imponente, ainda mais alta que o próprio QG da marinha, apenas se destacando menos devido ao terreno elevado do segundo.

Na parte mais ao leste se destaca um porto, mas o acesso ao mesmo é restrito as embarcações que levam e trazem minérios para refino e as barras de metal refinado destinadas a algum lugar da Grand Line e para o uso de alguns nobres e pela marinha. Uma rotina é nítida nesse distrito, pontualmente ao nascer do sol os prisioneiros são levadas de suas celas para o trabalho forçado nas refinarias e são devolvidas a suas celas ao final do dia, sem folgas, dizem rumores que o tratamento é desumano com os prisioneiros, mas o acesso restrito e fiscalizado ao local pela marinha impede a presença de olhos curiosos.

O nome curioso do local se deve a um dos braços do rio que surge nas terras mais altas da ilha que atravessa todo o bairro até desaguar no mar, devido a poluição constante de resquícios do minério conhecido como Chumbo Tinto, principal minério refinado na ilha devido ao fornecimento próximo pelas minas na Nação de Kano, a água adquire um aspecto avermelhado e cobreado, capaz até mesmo de tingir objetos mergulhados nela, essa cor não natural na água que da nome ao distrito e também impede tentativas de fuga pelo rio, devido a alta toxicidade da água.


Distrito do Rio Turvo
Localizado a sudeste da ilha é o terceiro e último dos distritos a se formar, antes um terreno florestal foi rapidamente devastado conforme as pessoas mais pobres eram forçadas a descer da região mais alta da cidade e se alojar nessa área antes preservada, devido ao crescimento desenfreado da população e os novos moradores a região foi rapidamente ocupada por completo e desmatada para abrir espaço e construir os casebres para seus novos moradores.

Após a instalação da prisão na ilha, e a substituição da mão de obra livre pela dos prisioneiros, a miséria se abateu sobre esse novo povo devido ao desemprego, os obrigado a aceitar trabalhos abusivos daquelas do Distrito do Rio Claro para poderem sobreviver, ainda que de forma muito abaixo da digna. Tais condições fomentaram a criminalidade local que não foi ativamente reprimida pela marinha, apenas impedida de avançar para os demais distritos, deixando o local abandonado a própria sorte.

O nome dessa região se deve ao braço secundário do rio que atravessa o distrito e desagua no mar de forma parecida com o Distrito do Rio Vermelho. Aqui, devido ao esgoto e dejetos da parte mais nobre serem eliminados diretamente no rio, a água que alcança a área mais pobre é naturalmente poluída e turva, justificando o nome.


Figuras Importantes


Capitão Francis Asimov

Francis Asimov foi um recruta exemplar durante seus primeiros anos no North Blue, ascendendo rapidamente nós postos dos fuzileiros navais, reconhecido em muitas ilhas pela seu bom coração e seu desejo de ajudar os civis, não demorou para se tornar um Capitão, levando muitos de seus companheiros de arma como membros de sua tripulação quando embarcou em direção a Grand Line.

Foi lá que ele e sua tripulação encontrariam um grupo pirata, a batalha se provou um desafio muito maior que Asimov e sua tripulação eram capazes de enfrentar. De toda sua tripulação, apenas Asimov foi resgatado vivo dias depois, ou o que restava do mesmo.

O homem teve suas duas pernas destruídas e seu braço arrancado pelo Capitão daquele bando pirata. Rebaixado a um aleijado Asimov passou os próximos anos em estado de recuperação em uma base da marinha, ao menos até descobrir que o homem que destruiu seu futuro tinha se tornado um Shichibukai.

Alimentado pelo ódio e sem esperança para seu futuro, Asimov recebeu uma oportuna proposta, sofrer alterações robóticas em seu corpo, adicionando implantes e melhorias de alta tecnologia, em um projeto denominado "Pacifistas". O loiro nem mesmo hesitou em ingressar no projeto, mesmo com a alta taxa de mortalidade daqueles que não se adaptavam as modificações no corpo.

Surpreendentemente Asimov se adaptou rapidamente ao implantes e modificações em seu corpo, poucos menos de seis meses depois estava novamente em ativa, vendo uma oportunidade para testa-lo Asimov foi enviado para o West Blue com o intuito de impedir o surgimento de novas ameaças, o que tem funcionado pelos últimos 21 anos.

Após seu renascimento o Capitão Asimov se provou um homem muito mais frio e violento, parte se deve as modificações sofridas em seu córtex cerebral, mas os eventos traumáticos que o levaram a essa situação são grande parte da causa. Atualmente Asimov é conhecido pelo uso de força em excesso e pela falta de empatia com a população.

Seu estilo de combate é bastante único, se valendo de propulsores em suas pernas o homem refinou sua técnica de taekwondo ao limite, englobando o lança chamas instalado em seu braço direito como parte de suas técnicas.




Tenente Rocks D. Katerine

Katerine é uma novata dentro da marinha, mas seu sobrenome tem um peso enorme na organização, afinal seu avô é nada menos que Rocks D. Drake, um dos conhecidos heróis da marinha, responsável pela captura do próprio Gold Roger, o rei dos piratas. Katerine é uma estrategista e sniper habilidosa, mas infelizmente é sempre relegada a sombra e ao fardo do seu sobrenome, por um lado cobrada pela sua falta de iniciativa e do outro impedida de participar de missões perigosas devido a superproteção que recebe.

Conseguiu ser enviada para o West Blue para sair dos holofotes e buscar suas próprias oportunidades de obter glória por seus próprios feitos. Infelizmente, ao chegar em Ilísia, encontrou uma realidade destoante do que esperava, Katerine não apoia as atrocidades e o comportamento violento ou sádico de Asimov e Henrich, confrontando os dois em muitos momentos. Ainda não é algo obvio, mas existe uma cisão entre os fuzileiros navais, parte apoiando as ações de Asimov e outra que apoia a justiça de Katerine.



Prefeito Estafas Rubert

A família Estafas era uma família relegada aos níveis mais baixos do círculo da nobreza durante toda a história de Ilísia, se mantendo no poder apenas devido a uma fraca ligação de sua linhagem com a linhagem real do reino em tempos remotos, posição essa que se tornou ainda mais instável quando a monarquia foi abandonada a quase um século atrás.

Mas a família ameaçada de perder seu título de nobreza e qualquer status sofreria uma transformação astronômica devido a apenas um homem, Rubert era o terceiro filho de seu pai e não deveria ter assumido as riquezas da família, mas seus irmãos mais velhos conhecidos pelo desperdício do dinheiro da família encontraram mortes misteriosas nos cassinos e bordéis que frequentavam.

Ao se tornar o líder da família Estafas Rubert conseguiu recuperar alguns negócios da família, mas a sua oportunidade chegaria com a vinda de Asimov para a ilha, Rubert rapidamente fez amizade com o Capitão da Marinha e obteve os direitos de assumir o processo de construção e a administração das fábricas e refinarias estabelecidas na ilha, todo e qualquer concorrente de Rubert sofreu acidentes que os afastaram da competição, ou os mataram.

Sob a administração do homem os negócios rapidamente prosperaram, para felicidade sua e de Asimov, que aplicou pressão na nobreza local para garantir o posto vitalício de prefeito para Rubert, fundamentando a ascensão do homem e sua família para a glória.

Rubert é um homem pragmático e recluso, muitos rumores correm sobre possíveis gostos desumanos e seu envolvimento com o submundo, mas nada pode ser comprovado e os causadores de tais rumores tendem a desaparecer rapidamente. A despeito disso, Rubert é respeitado no Distrito do Rio Claro devido a suas politicas que visam o bem estar da nobreza, seu projeto mais recente visa promover uma limpeza no Distrito do Rio Turvo, eliminando o excesso indesejado de população.




Chefe Prisional Beria Henrich

Henrich é filho do famoso Beria Estrarich, por muitos anos o responsável chefe de Impel Down, a prisão de segurança máxima do Governo Mundial localizada na Grand Line. Sendo filho de um homem com tal status Henrich teve uma vida confortável em sua infância, mas durante sua adolescência sua família enfrentaria um golpe irreparável, seu pai foi morto em uma tentativa de fuga frustrada da prisão.

Henrich ingressou na marinha e eventualmente descobriu que a tentativa de fuga só chegou a tal proporção por seu pai ter permitido que alguns prisioneiros serem levados até a enfermaria da prisão, contrariando as regras da mesma. Essa verdade distorceria a personalidade do homem, o tornando um homem impetuoso e sádico.

Quando a oportunidade de se tornar um chefe prisional surgiu Henrich foi o primeiro a se inscrever, seu objetivo é um dia assumir o posto do seu pai para realizar a missão que ele acredita que seu antepassado falhou: Atormentar a vida dos prisioneiros.

Henrich é um combatente qualificado, usando uma fina espada que causa cortes rasos extremamente dolorosos e com um estilo de combate provocador e desdenhoso o homem se prova um pesadelo para qualquer um que ouse desafia-lo, ainda mais diante de sua personalidade sádica e diabólica.



Zaz Seis Dedos

Nascido em Bally Wood antes da separação com Rumbar, Zaz sempre foi reconhecido pelo seu talento nato como um músico, aprendeu a tocar banjo em uma semana quando tinha apenas oito anos de idade, logo depois dominou o saxofone em uma noite e diversos instrumentos de percussão no dia seguinte. Sentindo que seu talento não podia permanecer preso em sua ilha natal viajou todo o West Blue levando e ensinando música aqueles que apreciavam a arte, em Kano conquistaria uma bela jovem da nobreza local que fugiu com ele para Ilísia para poderem se casar.

Infelizmente, ainda durante a viagem, a sua amada apresentaria sinais de uma doença desconhecida. Ao chegarem em Ilísia o homem percebeu que não conseguiria dinheiro suficiente para as despesas médicas apenas com sua arte e acabou participando da construção do Distrito do Rio Vermelho. Infelizmente nenhum dinheiro foi suficiente e Zaz perdeu sua amada alguns anos depois.

O homem assistiu o Distrito do Rio Turvo nascer e, mesmo diante de toda miséria, tentou trazer alegria aos moradores do local com sua arte, criando a Estalagem do Cisne em homenagem ao animal favorito de sua falecida amada. Tanto era o talento de Zaz que ele era realmente capaz de aflorar a felicidade e bondade no coração daqueles que o escutavam, rendendo-lhe o apelido de Seis Dedos, devido a sua destreza no banjo que torna inacreditável que ele tinha apenas 5 dedos.

Infelizmente certos corações não tem nenhuma bondade a ser aflorada, restando a maldade. Certo dia Zaz tocou em uma região muito próxima ao Distrito do Rio Vermelho, inadvertidamente alegrando alguns prisioneiros que começaram a cantar e até dançar com o velho homem. Próximo a perturbação estava Henrich, o chefe prisional, que desaprovava a situação, acusando Zaz de perturbação o homem lhe puniu de forma mais zombeteira que podia, dois dedos de cada uma de suas mãos foram cortadas, deixando o velho com um total de seis dedos, como seu apelido indicava.

Mas ao contrário do que Henrich esperava, Zaz continua a tocar sua música, dessa vez evitando se aproximar tanto do Distrito do Rio Vermelho para estar exposto a autoridade do cruel homem, mas mantendo viva sua arte como uma resistência silenciosa a crueldade instalada nessa ilha.



Pupete, o Cruel

Vindo da Grand Line, seu passado exato é um mistério, mas sua chegada a 5 anos em Ilísia se provaram uma dor de cabeça para a Marinha local. Pupete é um Skypiano e um lutador competente, mestre no estilo Okama Kenpo, conquistou através do seu carisma e força boa parte da criminalidade do Distrito do Rio Turvo, unificando a criminalidade local e focando suas forças em causar problemas para os outros distritos ao invés de brigar entre si.

Pupete não parece interessado em uma rebelião direta, mas a sua influência vem inflamado o clima entre a população abastada e a pobre dos dois distritos. Por enquanto o okama tem investido seu tempo em fortalecer seu domínio no Distrito do Rio Turvo e treinar aqueles entre suas fileiras que ele acredita serem qualificados.

Pupete tem uma rivalidade com Zaz, enquanto Zaz tenta lutar de forma pacifica com a opressão sabendo que o povo comum é incapaz de lutar contra a marinha sem um resultado amargo, Pupete defende uma abordagem agressiva mesmo que o resultado seja amargo.



Calico Kid

Kid é uma das crianças que cresceram nas ruas do Distrito do Rio Turvo, órfão por parte de pai e mãe, cresceu nas ruas sem ninguém com quem contar, sendo obrigado a fazer seu próprio nome, comandou um grupo de trombadinhas durante sua infância, esses que mais tarde se tornaram um grupo criminoso conhecido nas ruas do Distrito do Rio Turvo. Temidos e admirados os jovens se tornariam rapidamente arrogantes e inconsequentes, Kid como seu líder era o mais impetuoso, traço que se intensificaria quando ele, por um golpe do destino, comeu a Totemu Totemu no Mi, a Fruta do Totem.

A fruta lhe dava o poder de expelir do corpo de um oponente que ele tivesse subjugado ou de um aliado um totem que ele então poderia absorver adquirindo uma parcela pequena da força da fonte de forma temporária, com esse poder Kid se achou capaz de fazer o impensável: roubar do Distrito do Rio Claro.

Como era de se esperar, os jovens foram pegos e tentaram resistir a prisão, para seu azar, Asimov estava nas proximidades e participou diretamente do combate, derrubando todos os amigos de Kid, o próprio apenas resistiu ao manifestar e absorver totens de todos seus amigos e se viu obrigado a fugir do local, seus amigos foram executados.

Os totens de seus amigos nunca desapareceram, aparentemente é possível mantê-los indefinidamente manifestados se a fonte morrer. Se Kid não sabe, não pode ou não quer dispersa-los permanece um mistério. Desde esse dia o rapaz se tornou muito mais sombrio e violento, lançando diversos ataques contra os Marinheiros que se aproximavam do Distrito do Rio Turva. Após a chegada de Pupete rapidamente se tornou seu braço direito na ilha.

Navegação

— Leva 8 dias até Nação de Kano
— Leva 12 dias até Goudham City
— Leva 12 dias até Undead London
— Leva 8 dias até Reverse Mountain


Liezi