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[13.1] Facção Pirata

Liezi

Administrador

Qui Jun 27, 2024 11:55 am


Piratas



Saqueadores, baderneiros e selvagens, os piratas são os algozes dos mares, são eles os protagonistas dessa era de pirataria, são aqueles que provocam as mudanças mais drásticas nos status quo. Muito são os motivos que podem levar alguém ao mar: Um sonho nobre, o desejo de riquezas ou o puro amor pela liberdade, todos esses individuos se vem unidos sob uma Jolly Roger, o símbolo máximo da pirataria.

Piratas não levam uma vida tranquila nos mares, sejam enfretando as adversidades da natureza ou aqueles que os caçam por justiça ou pelo prêmio por suas cabeças, todo pirata é mais resistente e audacioso que a maioria, recebem +1 de Vitalidade e Espirito no começo do jogo. Iniciam no posto de Pirata e iniciam com R฿ 1.000,00 de recompensa por sua cabeça.

A progressão nessa facção se dá através do aumento da recompensa do seu personagem, que por sua vez está conectado diretamente aos crimes cometidos pelo seu personagem (consulte a lista de crimes e a adição de recompensas fornecidas no final do tópico):

Pirata
Talvez você tenha cometido algum crime, tenha se envolvido com as pessoas erradas, ou estava na hora errada no lugar errado, seja como for você é agora caçado pela marinha e por alguns individuos interessados em uma grana fácil. Esse é o começo da carreira de todo pirata.
Pré-requisitos: Inicial (ter ao menos R฿ 10.000,00 de recompensa pela sua cabeça).

Pior Geração
Após o discurso do famigerado Rei dos Piratas que iniciou a Grande Era dos Piratas, a Marinha e o Governo Mundial realizaram esforços astronomicos para abafar esse movimento e por fim a pirataria crescente, 10 anos depois o que encontramos é uma geração sufocada, os piratas que se encontram na lendária Grand Line mantém suas atividades, mas a maioria esmagadora dos novatos permanecem nos Blues presos devido aos esforços continuos das organizações no poder para barrar sua passagem, poucos são aqueles capazes de alcançarem a Grand Line e ao fazerem isso se tornam conhecidos como parte da Pior Geração.
Pré-requisitos: Ter pelo menos R฿ 300.000,00 de recompensa pela sua cabeça e ter entrado na Grand Line.
Beneficios: Ganham 20% a mais de Experiência em Aventuras que sua recompensa sofrer um aumento.

Supernova
Também conhecidos como super novatos, esses são os nomes que reçoam pela primeira metade da Grand Line inspirando admiração ou terror entre as pessoas, são homens e mulheres com poder e notoriedade inegavéis, aqueles capazes de trazerem mudança para o mundo.
Pré-requisitos: Ter pelo menos R฿ 100.000.000,00 de recompensa pela sua cabeça antes de atravessar pro Novo Mundo.
Beneficios: Ganham um Nakama adicional.

Sichibukai
Os sete corsários dos mares, são cães do governo, piratas que abriram mão de sua liberdade aparente para em troca receberem o perdão e a proteção do Governo Mundial. Suas recompensas são congeladas e, em tese, não poderiam mais cometer crimes, mas o Governo Mundial e a Marinha se vê forçada a fazer vista grossa para muitos de seus atos.
Pré-requisitos: Ter pelo menos nível 15 e ter uma vaga aberta ou derrotar um dos atuais Sichibukais.
Beneficios: Tem sua recompensa congeladas e podem assumir territórios comandados pela Marinha e pelo Governo Mundial.

Yonkou
Os quatro imperadores dos mares, aqueles considerados mais próximos de se tornarem o próximo Rei dos Piratas. Juntos formam um dos três pilares de poder que mantém o frágil equilibrio do mundo, mas não se enganem, esses quatro estão longe de estarem unidos, e mesmo estando em desacordo e nutrindo inimizade eles ainda representam uma ameaça ao poder e soberania do Governo Mundial.
Pré-requisitos: Ter pelo menos nível 30, ter R฿ 4.000.000.000,00 de recompensa pela sua cabeça, estar no Novo Mundo e ter ao menos um território em seu nome e ter uma vaga aberta ou derrotar um dos atuais Yonkous.
Beneficios: Ganham 20 tripulantes adicionais para cada território dominado.

— Os beneficios de cada posto conquistado são acumulativos.




CRIMES

— Os crimes abaixo são meros exemplos e o narrador pode entrar em contato com a staff para adicionar outras recompensas a lista ao final de uma aventura.

Roubo e Saque

Saquear lojas pequenas e comércios locais pela primeira vez rende um adicional de +R฿ 40.000,00 a recompensa do personagem.

Realizar roubos em empresas grandes ou bancos adicionam +R฿ 100.000,00 a recompensa do personagem.

Violência e Assasinato Contra Civis

Espancar ou matar um grupo de civis indiscriminadamente pela primeira vez adiciona +R฿ 100.000,00 a recompensa do personagem.

Cada vez que o crime se repetir em uma nova ilha adiciona +R฿ 30.000,00 a recompensa do personagem.

Assasinato de Civis Importantes

Praticar atos violentos que levam a morte de civis importantes, prefeitos ou membros da nobreza local, adicionam +R฿ 100.000,00 a cada vez que o ato é cometido.

Confronto com Marinheiros

Entrar em confronto com marinheiros de baixa patente e derrota-los adiciona +R฿ 30.000,00 de recompensa até o limite de R฿ 300.000,00.

Derrotar um Capitão ou acima

Derrotar uma figura de renome da marinha, com pelo menos uma patente de nivel Capitão adiciona +R฿ 50.000.000,00 de recompensa até um limite de R฿ 400.000,00.

Derrotar um Comodoro ou acima

Derrotar uma figura de renome da marinha, com pelo menos uma patente de nivel Comodoro adiciona +R฿ 500.000.000,00 de recompensa até um limite de R฿ 400.000,00.

Derrotar um Almirante ou acima

Derrotar uma figura de renome da marinha, com pelo menos uma patente de nivel Almirante adiciona +R฿ 1.000.000.000,00.

Causar Danos Massivos ao Patrimonio Privado

Causar danos ao nivel de reduzir cidades a ruinas rende uma recompensa adicional de +R฿ 1.000.000,00.

Causar Danos ao Patrimonio Publico

Destruir QGs da Marinha ou causar algum nivel de dado a locais oficiais do Governo Mundial rendem um aumento de recompensa de +R฿ 3.000.000,00.

Ameaçar a Soberania de um Reino Aliado

Incitar ou participar ativamente da deposição de um governo aliado ao Governo Mundial rende um aumento de +R฿ 500.000.000,00 na recompensa do personagem até um limite de R฿ 3.000.000.000,00.

Ameaçar a Soberania do Governo Mundial

A primeira vez que incitar revoltas ou ferir diretamente o dominio do Governo Mundial rende um aumento de +R฿ 2.000.000.000,00 na recompensa do personagem.


Liezi